12 febbraio 2014

YouCoach

Reazione Fulminea

Obiettivo
  • Sviluppare abilità di reazione
  • Migliorare il ritmo di corsa
  • Migliorare lo spirito di competizione
 
Materiale
  • 6 ostacolini
  • 6 cinesini (colori diversi)
  • 2-6 casacche
  • 2 paletti
 
Preparazione
  • Area di gioco: 20x20 metri
  • Giocatori: 6-12
  • Tempo di svolgimento: 5-15 minuti
  • Numero di serie: 2 da 4 ripetute ciascuna
 
Organizzazione
Il materiale è disposto come in figura. I giocatori lavorano a coppie, sono divisi in due squadre (blu e rossi in questo caso), disposte ognuna dietro ad un cinesino. Le distanze devono essere adeguate all'età dei componenti della squadra. I paletti devono essere di colori diversi. L'allenatore sistema due cinesini dello stesso colore delle squadre (blu-rosso) di fronte a lui e tiene in mano due cinesini dello stesso colore dei paletti. Due cinesini identificano la posizione di partenza delle squadre.
 
Descrizione
L'esercizio può essere svolto in vari modi. Possono variare le posizioni del corpo dei giocatori all'inizio di ogni ripetuta (seduti, con le spalle verso l'allenatore, ecc.). Possono variare anche i significati dei gesti dell'allenatore. Al via dell'allenatore parte la coppia di giocatori dalla posizione prestabilita e salta gli ostacoli, con stile scelto dal mister, alla massima velocità, guardando sempre il mister, che farà quindi un gesto più complesso per definire verso quale paletto i giocatori dovranno scattare. L'allenatore si sposterà verso uno dei due cinesini a terra e alzerà uno dei due cinesini che tiene in mano. Il colore ai piedi del mister identifica i giocatori e il cinesino alzato identifica i paletti verso cui correre.
 
Ecco due esempi:
  • Se il mister si sposta verso il cinesino blu e alza il cinesino arancio significa che il giocatore blu deve scattare verso il paletto arancione e il giocatore rosso deve scattare verso il paletto opposto (giallo)
  • Se il mister si sposta verso il cinesino blu e alza il cinesino giallo significa che il giocatore blu deve scattare verso il paletto giallo e il giocatore rosso deve scattare verso il paletto opposto (arancione)
 
 
Impostazione iniziale
 
Il mister si sposta verso il cinesino blu e alza il cinesino arancione, quindi il giocatore blu corre verso il paletto arancione e il giocatore rosso corre verso il paletto giallo
 
Il mister si sposta verso il cinesino rosso e alza il cinesino giallo, quindi il giocatore rosso corre verso il paletto giallo e il giocatore blu corre verso il paletto arancione
 
Il mister si sposta verso il cinesino blu e alza il cinesino giallo, quindi il giocatore blu corre verso il paletto giallo e il giocatore rosso corre verso il paletto arancione
 
Esempio di variante 2, dove i giocatori eseguono slalom prima di scattare verso il paletto
 
 
Varianti
  1. Al posto degli ostacolini mettere dei cerchi e far fare balzi
  2. Al posto degli ostacolini mettere dei cinesini e far fare slalom col pallone e conduzione rapida fino al paletto corretto
 
Temi per l'allenatore
  • Massima intensità
  • Competizione alta
  • Comandi chiari e precisi
  • Curare periodi di recupero
  • Cambiare posizioni del corpo in partenza
  • Divertirsi

Difficoltá: 
3

COMMENTA CON FACEBOOK

08 febbraio 2014

Crocevia della stagione

Domani si giocherà una partita fondamentale per il proseguimento della stagione.
L'avversario di turno è l'Inter Suno, squadra ostica e abituata alla battaglia, imperativo per i nostri ragazzi è la vittoria.
Esordio delicato anche per mister Faccini, subito un banco di prova con elevata difficoltà ma importante per capire se i ragazzi hanno appreso qualcosa dai suoi insegnamenti.
Il gruppo deve dimostrare di esserlo fino in fondo e remare tutti dalla stessa parte, gli alibi sono finiti, ora bisogna dimostrare.

Io mi fido di voi.

07 febbraio 2014

Da YouCoach

Velocità E Resistenza - La Giungla

Obiettivo
  • Allenamento velocità
  • Allenamento resistenza
  • Preparazione fisica generale

Materiale
  • 5 cerchi
  • 10 paletti
  • 4 coni
  • 5 ostacoli di piccole dimensioni
  • 6 cinesini (5 rossi, 1 blu)

Preparazione
  • Area di gioco: 20x20 metri
  • Giocatori: 15
  • Tempo di svolgimento: 13 minuti
  • Numero di serie: 2 serie (la prima serie da 6 minuti, la seconda da 4 minuti) intervallate da 3 minuti di recupero passivo

Organizzazione
Creare le seguenti aree esercizi, ad ogni angolo dell'area di gioco preposta (come in figura):
  • zona 1: disporre in fila i cerchi con inclinazione verso il centro del quadrato, i primi due cerchi dovranno essere paralleli. Il cinesino blu sarà il punto di partenza del circuito, si troverà nel vertice del quadrato in zona 1
  • zona 2: posizionare lungo una linea immaginaria lunga 7 metri, rivolta verso il centro del quadrato, 3 cinesini rossi. I cinesini più vicini al centro saranno distanziati l'uno dall'altro di circa 2 metri
  • zona 3: sistemare i 5 ostacoli, sempre seguendo la diagonale del quadrato. Posizionare poi i 2 cinesini rossi rimasti, 1 sul vertice e l'altro lungo il lato del quadrato a circa 5 metri di distanza l'uno dall'altro
  • zona 4: creare un quadrato utilizzando i 4 coni (lato 5x5 metri), con vertice basso corrispondente al vertice dell'area di allenamento
  • GIUNGLA: posizionare tutti e 10 i paletti in maniera casuale al centro del quadrato, creando un percorso tra cui i giocatori dovranno passare
Raccogliere i giocatori dietro il cinesino blu, situato in zona 1.
 
Descrizione
  • Al segnale dell'allenatore il giocatore dovrà, partendo dalla zona 1 e seguendo l'ordine corretto, affrontare tutte le zone e le specifiche richieste all'interno di ognuna di esse
  • All'uscita da ogni zona, per procedere alla zona successiva, dovrà passare attraverso la "GIUNGLA" di paletti, superandoli senza toccarli alla massima velocità
  • Completate tutte le zone di allenamento il giocatore dovrà tornare, sempre alla massima velocità, al cinesino blu, posizionandosi nuovamente in coda
  • zona 1: saltellare a piedi uniti all'interno dei cerchi
  • zona 2: scattare verso il primo cinesino (1A), corsa all'indietro fino al cinesino di partenza (2A), scatto verso il cinesino di vertice (3A), scatto verso cinesino iniziale (4A)
  • zona 3: con salti a piedi uniti superare il percorso ad ostacoli, scattando poi verso il vertice (1B), cambio di direzione massimale verso il cinesino sul lato (2B) ed in fine scattando fino al primo ostacolo (3B)
  • zona 4: raggiungere in sequenza tutti i coni del quadrato (1C, 2C, 3C, 4C)

Velocità resistenza - La Giungla

Varianti
  1. Accorciare i tempi di esecuzione, 1 serie da 8 minuti priva di intervalli

Temi per l'allenatore
  • Ogni giocatore nell'arco dei 13 minuti dovrebbe riuscire ad eseguire il circuito almeno 5 volte.
  • L'intensità dell'esercitazione deve essere quasi massimale, i giocatori saranno meno propensi a sentire la fatica essendo più concentrati sulle variazioni presenti in ogni zona
  • Molto utile in fase di preparazione atletica, permette infatti di allenare molti aspetti fisici idonei ad un calciatore

Difficoltá: 
4

COMMENTA CON FACEBOOK

06 febbraio 2014

2001 a Milano

2001 al torneo dell´Aldini Milano

06-02-2014 18:39 - News Generiche


Con un galà stellare è stato presentato il torneo organizzato dall´Aldini Milano, che vedrà protagonisti per la prima volta il Lucento con la categoria 2001. Clicca sul link e leggi il racconto della serata.


www.lombardiaingol.it/2014/02/03/aldini-bariviera-presentato-il-decimo-torneo-amici-dei-bambini-001597/#.Uu-cGHi9Kc0